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martes, 13 de noviembre de 2012

Feliz 30 aniversario de Taizo Hori/Dig-Dug(1982/Namco-Bandai/Saga Dig-Dug/Mr Driller/Baraduke).

Incluso UDON le dedica una tira a Taizo Hori y su familia.


Puff, a pasado mucho tiempo desde que Namco creara el primer Dig Dug... exactamente 30 años, y yo ni me había dado cuenta hasta ahora.

Todo empezó en los arcades con esos malvados Fygar y Pooka que nos querían matar mientras a su vez nosotros los taladrábamos para matarlos a ellos con nuestro taladro, puesto que esa era nuestra misión mientras no parabamos de excavar por aquí y por allá en la pantalla, hasta que llegábamos a la puñetera pantalla 257 y nos mataban con un fatídico "Kill Screen"( no nunca he llegado tan lejos XD).

Controlabamos a un muñequito vestido de blanco y con un arpón( después se vería que era un taladro XD)y nadie nos decía cómo se llamaba simplemente le llamaban Dig-Dug, y así siguió incluso en su segundo juego
en dónde esta vez seguíamos matando a nuestros queridos Pooka y Fygar pero sobre islas e intentando hundirlos taladrandolas hasta hacer caer parte de las mismas con bichitos incluidos al mar.

Y así siguió el pobre hasta la salida de Mr Driller G(Great), en dónde se le dió un nombre, y una familia.
A partir de aquí se le empezó a conocer como Taizo Hori, padre de Susumu Hori( el protagonista de la saga Mr Driller) y ahí continuó el pobre en esta saga enlazándola con su original Dig- Dug...pero claro Namco no estaba feliz y no se conformaba con enlazar Dig-Dug y Mr Driller, así que decidió que también entraría en juego la saga Baraduke, dándole así a Susumu una madre... y así continuó Taizo sólo con dos juegos protagonistas hasta que en 2005, Namco decidió sacar su ¿último? juego protagonizado por él que era el Dig-Dug Digging Strike de DS.

Y con ésto y un bizcocho termino mi homenaje a Dig-Dug, quién sabe si me da por hacer unos macro-reportajes de Mr Driller... siempre y cuando querais claro, y sí os parece interesante, que algunas personas si me lo dijeron, pero como muchos juegos no salieron...pues alguna laguna podría tener pero se puede intentar =D.

Me lo he pasado muy bién haciendo la entrada, espero que os guste.

Nus vemos.

jueves, 25 de octubre de 2012

Rescue Shot(PSX/2000/Namco)



Miras la portada y seguro que más de uno pensará, ¿de qué narices va el juego?, no os preocupeis que ya estoy aquí para resolver las dudas que tengais.

Rescue Shot es un juego de pistola producido por Namco en el año 2000. Nuestra misión será la de proteger a su protagonista Bo( Sí esa especie de conejo que veis en la portada) ya que ha perdido la memoria y tendrá que ir por cuatro zonas divididas en 10 partes, en busca de sus fragmentos de memoria en forma de esferas que irás encontrando por las pantallas.

Cómo Bo es muy ingenuo y tonto solo tira hacia adelante sin pararse en ningún momento así que tú tendrás que evitar que se coma cualquier cosa que haya por delante, ya sean enemigos y obstáculos, haciendole saltar disparándole a las patitas del protagonista, o incluso dándole un tiro a la cabeza para que se caiga al suelo...( y si suena hueco ese disparo XD).

Pero no sólo tendrás que interactuar con Bo, si no con todo el escenario ya que los enemigos pueden aparecer por cualquier sitio y tendrás que eliminarlos para que tu personaje siga pululando alegremente por su camino estipulado, o incluso disparar a Bo para que salte si el escenario lo requiere ya sean plataformas que se elevan o troncos en el suelo.

Además no siempre tiene los mismo esquemas, hay partes en dónde por ejemplo tendrás que salir de un templo realizando un puzzle o ir en una balsa río abajo, esquivando los ataques de un dragón y las rocas que haya en el río.

Por supuesto que al final de cada zona hay un jefe a batir con un punto débil que tendrás que descubrir para matarlo(bueno no lo matas estamos hablando de un juego infantil XD).

La historia te la van contando mediante un teatrillo con un narrador, todo muy mono y achuchable como a mí me gusta =3.

El juego tiene 3 dificultades( y sí me lo pasé en su día en las tres) y la música es alegre y machacona, tanto que aún recuerdo alguna.

Ahora las anécdotas que es lo que os gusta:

- Metalman odia el juego y no le veía la gracia que a mí me encantara.

- Me lo compraron justamente cuando salió el Crash Team Racing...y yo como soy así preferí éste antes que el Crash,siendo éste último el regalo para la comunión de mi primo...y el muy cabrón ese día prefirió jugar a su flamante y nuevo Tomb Raider 2 de PSX XD.

- Vendí el juego y ahora me arrepiento bastante de ello...no debería de haberlo hecho aunque me lo supiera de memoria XD.

Para terminar un vídeo del juego... eso sí, no tengo altavoces...así que ni idea de si está hablado o no XD:



Nus vemos.